Tome 2
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Ce livre, le Keeper Rulebook, contient les règles de base, le contexte, les conseils, les sorts et les monstres du jeu.
Les géants ont émergé de leurs forteresses pour menacer la civilisation comme jamais auparavant.
Le Guide des monstres de Volo offre quelque chose d'excitant pour les joueurs et les maîtres de donjon du monde entier.
Sous des nuages d'orage déchaînés, le comte vampire Strahd von Zarovich se dresse contre les anciens murs du château Ravenloft.
Osez descendre dans l'Underdark dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde !
Tout ce dont un joueur a besoin pour créer des personnages héroïques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Percez les mystères de Ravenloft dans cette aventure redoutable du plus grand jeu de rôle au monde
Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des terres merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Un bestiaire d'amis et d'ennemis merveilleux pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Strixhaven: A Curriculum of Chaos présente le cadre fantastique de l'Université de Strixhaven, tiré du multivers de Magic: The Gathering, et fournit des règles pour créer des personnages qui sont étudiants dans l'un de ses cinq collèges
Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage gâteux, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon et votre guide des mystères de l'espèce draconique.
Une anthologie de dix-sept aventures mystérieuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur
Ressentez la froideur de la mort dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Le jeu de rôle le plus populaire au monde rencontre le jeu de cartes à collectionner le plus populaire au monde dans ce livre source de campagne, détaillant le monde Magic: The Gathering de Theros à utiliser dans Dungeons & Dragons.
Le guide de l'explorateur de Wildemount fournit tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Dungeons & Dragons sur le continent de Wildemount (situé dans le monde d'Exandria) - une terre de guerre, de trahison et d'aventure cape et d'épée.
Explorez les terres d'Eberron dans ce guide de campagne du plus grand jeu de rôle au monde.
Ce livre d'aventure héroïque Dungeons & Dragons emmène les joueurs des niveaux 1 à 13 dans leur voyage à travers Baldur's Gate et dans Avernus, la première couche des Neuf Enfers.
Explorez une multitude de périls et de personnalités pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Explorez les vagues au-dessus et les brasses en dessous dans ces aventures aquatiques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Explorez un paysage urbain mondial rempli à ras bord d'aventures et d'intrigues dans ce cadre de campagne pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Explorez le méga-donjon d'Undermountain dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Une grande virée urbaine vous attend. Mettez vos compétences et votre bravoure face à des méchants comme vous n'en avez jamais affrontés auparavant, et laissez la chasse au dragon commencer !