Tome 2
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Percez les mystères de Ravenloft dans cette aventure redoutable du plus grand jeu de rôle au monde
Les géants ont émergé de leurs forteresses pour menacer la civilisation comme jamais auparavant.
Le Guide des monstres de Volo offre quelque chose d'excitant pour les joueurs et les maîtres de donjon du monde entier.
Sous des nuages d'orage déchaînés, le comte vampire Strahd von Zarovich se dresse contre les anciens murs du château Ravenloft.
Osez descendre dans l'Underdark dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde !
Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur.
Nombre de joueurs: 2 à 4 Âge: 7 ans Durée: 40 minutes
Ce livre, le Keeper Rulebook, contient les règles de base, le contexte, les conseils, les sorts et les monstres du jeu.
Abolissez un ancien mal menaçant la dévastation dans cette aventure pour le plus grand jeu de rôle au monde !
Tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour tisser des histoires légendaires pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Une ménagerie de monstres mortels pour le plus grand jeu de rôle au monde.