Tome 2
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Explorez les vagues au-dessus et les brasses en dessous dans ces aventures aquatiques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Explorez un paysage urbain mondial rempli à ras bord d'aventures et d'intrigues dans ce cadre de campagne pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Explorez le méga-donjon d'Undermountain dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Une grande virée urbaine vous attend. Mettez vos compétences et votre bravoure face à des méchants comme vous n'en avez jamais affrontés auparavant, et laissez la chasse au dragon commencer !
Osez défier la mort dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Dans ce tome se trouvent sept des donjons les plus fascinants de l'histoire de plus de 40 ans de Donjons & Dragons.
Tout ce dont un joueur a besoin pour créer des personnages héroïques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Percez les mystères de Ravenloft dans cette aventure redoutable du plus grand jeu de rôle au monde
Les géants ont émergé de leurs forteresses pour menacer la civilisation comme jamais auparavant.
Le Guide des monstres de Volo offre quelque chose d'excitant pour les joueurs et les maîtres de donjon du monde entier.
Sous des nuages d'orage déchaînés, le comte vampire Strahd von Zarovich se dresse contre les anciens murs du château Ravenloft.
Osez descendre dans l'Underdark dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde !
Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur.
Nombre de joueurs: 2 à 4 Âge: 7 ans Durée: 40 minutes
Ce livre, le Keeper Rulebook, contient les règles de base, le contexte, les conseils, les sorts et les monstres du jeu.