Tome 2
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Tout ce dont un joueur a besoin pour créer des personnages héroïques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Un accessoire tactique pour le plus grand jeu de rôle au monde.
À l'intérieur des pochettes de ce dossier de protection richement illustré, vous trouverez un ensemble complet de feuilles de personnages de Donjons & Dragons de la cinquième édition à utiliser dans n'importe quelle campagne D&D.
Contient 182 cartes plastifiées durables pour les créatures et les PNJ du Monster Manual® et du Volo's Guide to Monsters™.
Sous des nuages d'orage déchaînés, le comte vampire Strahd von Zarovich se dresse contre les anciens murs du château Ravenloft.
Cet écran est le compagnon idéal pour les maîtres de donjon qui courent pour l'aventure The Wild Beyond the Witchlight.
Tout ce dont un Dungeon Master a besoin pour tisser des histoires légendaires pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Maîtrisez le jeu avec cet outil indispensable pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Ces tuiles magnifiquement illustrées peuvent être combinées pour créer des cartes d'aventure personnalisables.
Abolissez un ancien mal menaçant la dévastation dans cette aventure pour le plus grand jeu de rôle au monde !
Contient 77 cartes plastifiées durables surdimensionnées représentant tous les monstres les plus dangereux pour votre jeu Dungeons & Dragons®.
Contient 292 cartes plastifiées durables pour un trésor d'armes magiques, d'armures et d'autres objets merveilleux.
Contient 268 cartes plastifiées durables pour une gamme de monstres mortels de niveau de défi de 0 à 5.
Contient 125 cartes plastifiées durables pour une gamme de monstres mortels de niveau de défi 6 à 16.
Avec les 109 ennemis du Tome of Foes de Mordenkainen, cet ensemble étend les cartes monstres précédentes, y compris toutes les créatures du Tome of Foes de Mordenkainen avec un indice de défi de 1 à 16.
Composé de 81 cartes du Volo's Guide to Monsters, cet ensemble s'étend sur les cartes monstres précédentes, y compris toutes les créatures du Volo's Guide to Monsters, avec un indice de défi de 1 à 16.
Osez descendre dans l'Underdark dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde !
Explorez une multitude de périls et de personnalités pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Ce livre d'aventure héroïque Dungeons & Dragons emmène les joueurs des niveaux 1 à 13 dans leur voyage à travers Baldur's Gate et dans Avernus, la première couche des Neuf Enfers.
Une anthologie de dix-sept aventures mystérieuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Le coffret cadeau D&D Core Rule comprend une copie des trois livres de règles : le manuel du joueur, le guide du maître du donjon et le manuel du monstre ; ainsi qu'un écran de maître de donjon.
Ce kit équipe le Dungeon Master d'un écran et d'autres outils parfaits pour mener des aventures D&D dans le désert.
Explorez les terres d'Eberron dans ce guide de campagne du plus grand jeu de rôle au monde.