Tome 2
Votre panier est vide. L'article que vous avez choisi est peut-être en rupture de stock.
Affiche 13 - 24 de 65
Tout ce dont un joueur a besoin pour créer des personnages héroïques pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Une anthologie de dix-sept aventures mystérieuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Percez les mystères de Ravenloft dans cette aventure redoutable du plus grand jeu de rôle au monde
Ce kit équipe le Dungeon Master d'un écran et d'autres outils parfaits pour mener des aventures D&D dans le désert.
Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur
Ressentez la froideur de la mort dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Le jeu de rôle le plus populaire au monde rencontre le jeu de cartes à collectionner le plus populaire au monde dans ce livre source de campagne, détaillant le monde Magic: The Gathering de Theros à utiliser dans Dungeons & Dragons.
Ces jeux de cartes de sorts sont une ressource inestimable pour tout utilisateur de magie. Consultez l'ensemble du deck lors de la sélection d'un nouveau sort à apprendre
Le guide de l'explorateur de Wildemount fournit tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Dungeons & Dragons sur le continent de Wildemount (situé dans le monde d'Exandria) - une terre de guerre, de trahison et d'aventure cape et d'épée.
Contient 77 cartes plastifiées durables surdimensionnées représentant tous les monstres les plus dangereux pour votre jeu Dungeons & Dragons®.
Explorez les terres d'Eberron dans ce guide de campagne du plus grand jeu de rôle au monde.
Composé de 81 cartes du Volo's Guide to Monsters, cet ensemble s'étend sur les cartes monstres précédentes, y compris toutes les créatures du Volo's Guide to Monsters, avec un indice de défi de 1 à 16.