Tome 2
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Affiche 37 - 48 de 58
Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916.
Âge : 8+ Temps : 30-45 min Nombre de joueurs : 3-6
Âge : 14+ Temps : 45-60 min Nombre de joueurs : 2
1 joueur 8 ans et plus
Les cartes de données facilitent le référencement de vos règles au combat. Contenant des stratagèmes de référence rapide et des pouvoirs psychiques, ils sont parfaits pour vous assurer de ne pas oublier les règles cruciales lorsque vous en avez le plus be
Âge minimum: 10 2-4 joueurs Durée du jeu: 30 minutes
Les cartes de données facilitent le référencement de vos règles au combat, ce qui est parfait lorsqu'un jeu vous occupe tellement que vous ne pouvez pas quitter le champ de bataille des yeux une seconde.
16 ans + | 3 à 5 joueurs | 60 min
Vous êtes « enfermés » dans le jeu et votre objectif est de trouver les codes qui vous permettront de vous « échapper » en résolvant des énigmes et des casse-tête.