Tome 2
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Une anthologie de treize aventures autonomes se déroulant dans des terres merveilleuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Un bestiaire d'amis et d'ennemis merveilleux pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Critical Role: Call of the Netherdeep contient sept chapitres d'aventure palpitante, de nouvelles créatures et objets magiques, ainsi qu'une carte d'affiche d'Ank'Harel.
Cet écran est le compagnon idéal pour les maîtres de donjon qui courent pour l'aventure The Wild Beyond the Witchlight.
Strixhaven: A Curriculum of Chaos présente le cadre fantastique de l'Université de Strixhaven, tiré du multivers de Magic: The Gathering, et fournit des règles pour créer des personnages qui sont étudiants dans l'un de ses cinq collèges
Rencontrez Fizban le Fabuleux : archimage gâteux, héros de guerre improbable, avatar divin d'un dieu-dragon et votre guide des mystères de l'espèce draconique.
Ce kit équipe le Dungeon Master d'un écran et d'autres outils parfaits pour mener des aventures D&D à travers des donjons, qu'ils soient en ruine ou en plein essor.
Libérez les horreurs de Ravenloft dans ce livre source de campagne pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Une anthologie de dix-sept aventures mystérieuses pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Ce kit équipe le Dungeon Master d'un écran et d'autres outils parfaits pour mener des aventures D&D dans le désert.
Plein de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au manuel du joueur
Ressentez la froideur de la mort dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
Le jeu de rôle le plus populaire au monde rencontre le jeu de cartes à collectionner le plus populaire au monde dans ce livre source de campagne, détaillant le monde Magic: The Gathering de Theros à utiliser dans Dungeons & Dragons.
Le guide de l'explorateur de Wildemount fournit tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Dungeons & Dragons sur le continent de Wildemount (situé dans le monde d'Exandria) - une terre de guerre, de trahison et d'aventure cape et d'épée.
Contient 77 cartes plastifiées durables surdimensionnées représentant tous les monstres les plus dangereux pour votre jeu Dungeons & Dragons®.
Explorez les terres d'Eberron dans ce guide de campagne du plus grand jeu de rôle au monde.
Composé de 81 cartes du Volo's Guide to Monsters, cet ensemble s'étend sur les cartes monstres précédentes, y compris toutes les créatures du Volo's Guide to Monsters, avec un indice de défi de 1 à 16.
Avec les 109 ennemis du Tome of Foes de Mordenkainen, cet ensemble étend les cartes monstres précédentes, y compris toutes les créatures du Tome of Foes de Mordenkainen avec un indice de défi de 1 à 16.
Ce livre d'aventure héroïque Dungeons & Dragons emmène les joueurs des niveaux 1 à 13 dans leur voyage à travers Baldur's Gate et dans Avernus, la première couche des Neuf Enfers.
Avec le kit Essentials, les nouveaux joueurs apprendront à créer des personnages de niveaux 1 à 6 et ressentiront le frisson d'être les maîtres du donjon.