Tome 2
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Maîtres de la prédiction, les Grands Prophètes sont les plus étranges et les plus visionnaires des conseillers d'un vaisseau-monde.
Psykers de renom au talent inégalé, les Farseers Aeldari planifient méticuleusement des stratégies dont l'exécution se fait sur des millénaires et à des distances inimaginables.
Jain Zar est encore plus active que les autres Phoenix Lords dans la guerre contre les forces du Grand Ennemi.
Les Autarques sont adulés pour leur génie tactique, leurs talents martiaux exceptionnels et leur volonté inflexible
Les Rangers sont des Errants, des vagabonds qui ont abandonné le style de vie régimenté des vaisseaux-mondes.
Traversant le champ de bataille dans le flou de leur camouflage, les Coureurs Mirages se jouent de leurs ennemis tout en les harcelant avec des tirs de précision.
Les prescients qui ont été entraînés en tant que Guerriers Aspects ont des facilités pour développer des pouvoirs psychiques destructeurs.
Les abhumains nommés Bullgryns sont des créatures impressionnantes
La Chimère est le transport de troupes blindé le plus utilisé par la Garde Impériale.