Tome 2
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Ce kit à emboîter se compose de 29 pièces, avec lesquelles vous pouvez assembler trois Praetors en armure fulgurante et cape volante, chacun armé d'une hallebarde de garde des âmes. Chaque figurine peut avoir un casque ou être tête nue.
La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit couve au Royaume des Bêtes.
Les jumeaux Ellania et Ellathor sont de jeunes prodiges Lumineths qui, bien que seulement quinquagénaires, ont atteint un niveau incroyable dans leur philosophie respective
Comme tous les Aelfs, les Namarti Thralls possèdent une grâce physique surnaturelle aux yeux des autres races.
Mi-bêtes sauvages mi-oiseaux, voués à Tzeentch, les Tzaangors ont été sciemment métamorphosés au goût de l'Architecte du Destin.
Ce livre contient toutes les connaissances et règles dont vous avez besoin pour diriger votre propre Voie de la Gueule dans vos parties de Warhammer Age of Sigmar.
Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour conduire les enfants verdoyants d'Alarielle à la victoire lors de vos parties de Warhammer Age of Sigmar, et découvrir leur place dans les Royaumes Mortels.
Alors que l'Ère de la Bête fait rage, le Royaume sauvage de Ghur s'éveille.
Ce livre contient tout ce que vous devez savoir sur les pillards d'âmes des mers, qui commandent au pouvoir des profondeurs et aux créatures de l'océan tandis qu'ils volent l'essence spirituelle des habitants des Royaumes Mortels.
Les pages de ce livre contiennent tout ce que vous devez savoir sur les Fils de Grimnir, qui bataillent d'un bout à l'autre des royaumes en quête d'ur-or, la hache à la main et les hymnes de guerre aux lèvres.