Tome 2
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Affiche 5 - 8 de 21
Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour conduire les enfants verdoyants d'Alarielle à la victoire lors de vos parties de Warhammer Age of Sigmar, et découvrir leur place dans les Royaumes Mortels.
Alors que l'Ère de la Bête fait rage, le Royaume sauvage de Ghur s'éveille.
Au glas de cloches rouillées, les Putrescents apportent la maladie et le désespoir aux royaumes.