Tome 2
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Espèce d'esprits sylvains qui n'ont émergé que très récemment au sein des Sylvaneths
Après avoir pris vie grâce aux esprits que recèle le Chêne des Âges Passés
les Fell Bats sont des amalgames de magie de la mort et de malédiction ruinemânes créés par leurs maîtres vampires.
Les Deadwalker Zombies sont créés à partir de cadavres frais, animés par la force d'une noire nécromancie pour être envoyés sur le champ de bataille en hordes au pas traînant
Des sept vents conscients de Hysh, nul n'a davantage souffert aux mains du Chaos que Sevireth.
Lyrior Uthralle, Gardien d'Ymetrica, voix du Seigneur Phénix, n’est pas un commandant ordinaire des Vanari
Choisie parmi les saurus les plus forts et massifs pour assurer la protection rapprochée des slanns
Les Witch Aelves sont des fidèles de Khaine qui ont voué leur vie entière à servir leur dieu sanguinaire.
Horreurs à quatre bras nanties de l'essence collective de maîtres duellistes
Quand il faut assurer une présence sur le terrain, les Arkanaut Companies servent de forces principales aux Kharadron Overlords
Aucune troupe n'illustre mieux le mode de vie d'Idoneth Deepkin que la Garde Akhelian. Montés sur des anguilles Fangmora, ils combattent dans une formation lâche idéale pour les assauts rapides et les retraites soudaines
Ce livre contient toutes les connaissances et règles dont vous avez besoin pour diriger votre propre Voie de la Gueule dans vos parties de Warhammer Age of Sigmar.
Ce livre contient tout ce que vous devez savoir pour conduire les enfants verdoyants d'Alarielle à la victoire lors de vos parties de Warhammer Age of Sigmar, et découvrir leur place dans les Royaumes Mortels.
Alors que l'Ère de la Bête fait rage, le Royaume sauvage de Ghur s'éveille.
Ce livre contient tout ce que vous devez savoir sur les pillards d'âmes des mers, qui commandent au pouvoir des profondeurs et aux créatures de l'océan tandis qu'ils volent l'essence spirituelle des habitants des Royaumes Mortels.
Les pages de ce livre contiennent tout ce que vous devez savoir sur les Fils de Grimnir, qui bataillent d'un bout à l'autre des royaumes en quête d'ur-or, la hache à la main et les hymnes de guerre aux lèvres.
Au glas de cloches rouillées, les Putrescents apportent la maladie et le désespoir aux royaumes.
Les Hobgrots sont des alliés déviants et malveillants des Kruelboyz. Ils sont les agents de troc de la société orruk