Tome 2
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Affiche 1 - 24 de 3322
Âge : 8+ Temps : 15-30 min Nombre de joueurs : 2-8
Âge : 12+ Temps : 60-120 min Nombre de joueurs : 2-4
Les Battle Sisters forment l'essentiel de l'effectif des Ordres Militants et fauchent l'hérétique comme le traître et le xenos avec la sainte trinité de leur armement
Les Célestes Sacro-saintes sont des membres d'élite de l'Adepta Sororitas qui ont quitté la garde rapprochée de leur Chanoinesse pour partir en quête à travers l'Imperium au service de leur ordre.
Les soeurs des Ordres Hospitallers sont les guérisseuses du corps et de l’âme au sein de l’Adepta Sororitas.
Clamez les litanies de la Foi Impériale et écrasez les hérétiques
En tant que commandantes qualifiées et expérimentées, les Palatines servent de lieutenante à leur Chanoinesse respective.
Au sein de la majorité des Ordres Militants, il faut de longues années de service pour atteindre les rangs respectés des Retributor Squads.
Les guerrières angéliques appelées Seraphim combattent à l’avant-garde des armées de l’Adepta Sororitas.
La Sœur Dogmata est aussi crainte que respectée au sein de son ordre, car elle seule a l'autorité de pouvoir condamner d'un seul mot une Sœur de Bataille
Partout où se rend le Triumph of Saint Katherine, il répand la lumière de l’Empereur.
Les Arco-flagellants courent en meutes aux côtés des armées des fidèles, en agitant férocement leurs bras terminés par des fouets ondoyants
Les Allarus Custodians se déploient avec une fureur subite pour saisir l'armée ennemie à la gorge.
Resplendissants dans leur armure dorée, les membres de l'Adeptus Custodes partent livrer bataille avec l'assurance que leur stature imposante leur confère.
Les Autarques sont adulés pour leur génie tactique, leurs talents martiaux exceptionnels et leur volonté inflexible
Maîtres de la prédiction, les Grands Prophètes sont les plus étranges et les plus visionnaires des conseillers d'un vaisseau-monde.
Psykers de renom au talent inégalé, les Farseers Aeldari planifient méticuleusement des stratégies dont l'exécution se fait sur des millénaires et à des distances inimaginables.
Au combat, les troupes d'Arlequin se déplacent rapidement et frappent fort, comptant sur la vitesse et l'habileté pour anéantir l'ennemi avant même qu'il n'ait le temps de lever ses armes.
Les Rangers sont des Errants, des vagabonds qui ont abandonné le style de vie régimenté des vaisseaux-mondes.
Chassez le sorcier et purgez l’hérétique avec cette battleforce zélée
Une force de frappe terrifiante composée d’agents d’élite de l’Ordo Malleus, menée par l’impitoyable Inquisitor Coteaz