Tome 2

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NUMENERA - CORE RULEBOOK

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Situé dans un futur très, très lointain, le RPG Numenera donne une nouvelle tournure à la fantaisie traditionnelle, créant quelque chose d'unique pour revigorer l'imagination des joueurs du monde entier. Les personnages joueurs explorent un monde de mystère et de danger pour trouver des vestiges du passé : des morceaux de nanotechnologie, la sphère de données enfilée parmi des satellites encore en orbite, des créatures bio-conçues et une myriade d'appareils étranges et merveilleux qui défient l'entendement. Numenera consiste à découvrir les merveilles des mondes qui nous ont précédés, non pas pour elles-mêmes, mais comme moyen d'améliorer le présent et de construire un avenir.

Avec des règles simplifiées et intuitives, Numenera permet aux joueurs de créer des personnages en quelques minutes et remet l'accent sur l'histoire plutôt que sur des mécanismes laborieux. Numenera est la dernière création de l'un des plus grands noms des jeux de rôle, concepteur primé et favori des fans, Monte Cook.

Mécanique simplifiée basée sur l'histoire
Les moyens pour les joueurs de créer le personnage qu'ils veulent vraiment jouer
Un gameplay ouvert avec un récit fort
Un accent sur le mystère et l'inconnu, remplissant les joueurs d'un sentiment d'émerveillement
Un aperçu complet du décor du Neuvième Monde, rempli d'idées imaginatives, d'accroches utiles, de personnages intéressants et de lieux sauvages
Un bestiaire de plus de cinquante créatures et personnages
Descriptions de centaines d'articles technologiques
Trois chapitres de conseils de maîtrise de jeu écrits par l'un des plus grands experts sur le sujet
Quatre aventures pour lancer n'importe quelle campagne

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